Aniimo

Поступление в институт

После моего головокружительного приключения в Сансетуме я вместе с Николь возвращаюсь в Астру… Благодаря этому опыту меня особо приняли в Институт Поларис! И вскоре я вновь присоединюсь к экспедиционной команде, направляющейся в Идилл — готовый к новым приключениям.

Этапы задания

  1. Поговорите с ректором Озуэном и Николь

    Внимание:Здесь перечислены известные цели задания. Дополнительные цели и развилки уточняйте в игре. Совместное перечисление не означает фиксированного порядка выполнения.

  2. Завершите экскурсию по институту и сделайте выбор

    Внимание:Здесь перечислены известные цели задания. Дополнительные цели и развилки уточняйте в игре. Совместное перечисление не означает фиксированного порядка выполнения.

  3. Завершить церемонию поступления

    Внимание:Здесь перечислены известные цели задания. Дополнительные цели и развилки уточняйте в игре. Совместное перечисление не означает фиксированного порядка выполнения.

  4. Отчитайтесь доктору Льюису

    Внимание:Здесь перечислены известные цели задания. Дополнительные цели и развилки уточняйте в игре. Совместное перечисление не означает фиксированного порядка выполнения.

  5. Подойдите к Бору у голографического выставочного уголка

    Внимание:Здесь перечислены известные цели задания. Дополнительные цели и развилки уточняйте в игре. Совместное перечисление не означает фиксированного порядка выполнения.

  6. Отправляйтесь в Идиллию

    Внимание:Здесь перечислены известные цели задания. Дополнительные цели и развилки уточняйте в игре. Совместное перечисление не означает фиксированного порядка выполнения.

Описание задания

После моего головокружительного приключения в Сансетуме я вместе с Николь возвращаюсь в Астру… Благодаря этому опыту меня особо приняли в Институт Поларис! И вскоре я вновь присоединюсь к экспедиционной команде, направляющейся в Идилл — готовый к новым приключениям.

Связанные цели

Следуйте за доктором Льюисом от аванпоста

Связанные цели

Следуйте за Николь на экскурсии по институту Пройдите в приемную

Связанные цели

Загрузите результаты поимки Обсудите результаты с доктором Льюисом

Примечания

Здесь перечислены известные цели задания. Дополнительные цели и развилки уточняйте в игре. Совместное перечисление не означает фиксированного порядка выполнения.

Aniimo

Связанные материалы

NPC и монстрыРектор ОзуэнNPC и монстры

Участник · количество 1 · Ректор Озуэн

NPC и монстрыНай-лиNPC и монстры

Участник · количество 1 · Най-ли

NPC и монстрыБорNPC и монстры

Участник · количество 1 · Бор

ПредметыСафариПредметы

Награда · количество 300 · Каждый опыт, полученный в путешествии, — это шаг к развитию.

ПредметыЦветок ростаПредметы

Награда · количество 5 · Цветок, распускающийся под лучами солнца, являет миру полноту своей жизненной энергии.

ПредметыКредитыПредметы

Награда · количество 10000 · Блестящая круглая штучка, которую все обожают. Увы, надолго она не задерживается.

ПредметыОпыт анимоПредметы

Награда · количество 1440 · Каждая единица опыта превращается в энергию для роста анимо.

ПредметыАниподПредметы

Награда · количество 10 · Устройство для поимки, использования и тренировки анимо. Исследователи института «Полярис» разработали его с помощью «Люминтеха», вдохновившись руинами древней идиллийской цивилизации.

Как начать

  • Пока не указано; это не означает отсутствия

Предварительные условия

  • Пока не указано; это не означает отсутствия

Награды

Персонажи и связанные материалы