基本性能とデータ
分類
素材
品質:1
最大スタック数:50
テレポート制限
テレポート可
1個の重量(kg):2
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炎と灰で焼き固められた木。

素材
品質:1
最大スタック数:50
テレポート可
1個の重量(kg):2
世界を探索

必要素材 ×20 · 侮りがたい戦力。燃料満タンで敵の要塞へ突っこませれば、攻略できる見込みが高まる。

必要素材 ×20 · 通り抜けられないなら、乗り越えてみようか…

必要素材 ×2 · いつ触っても暖かい支柱。

必要素材 ×1 · いつ触っても暖かい支柱。

必要素材 ×2 · いつ触っても暖かい支柱。

必要素材 ×8 · アスクスヴィンの皮の断熱性能を活かした精巧なベッド。

必要素材 ×4 · 床にしても素敵な模様。

必要素材 ×4 · この模様、何時間でも見ていられる…

必要素材 ×2 · どんな部屋も細かく分けられる。

必要素材 ×2 · 窓の外を見ているのか、窓そのものを見ているのか。知るものはいない。

必要素材 ×5 · 細部までこだわった装飾に魅了され、通り抜けるのを忘れてしまうことも。

必要素材 ×1 · 筋違いに敷かれた灰の木の床板。

必要素材 ×2 · 筋違いに敷かれた灰の木の床板。

必要素材 ×1 · この壁は両面に独自の魅力がある。どちらにするかはあなた次第!

必要素材 ×1 · いつ触っても暖かい支柱。

必要素材 ×2 · いつ触っても暖かい支柱。

必要素材 ×1 · この壁は両面に独自の魅力がある。どちらにするかはあなた次第!

必要素材 ×2 · 見た目よりも頑丈な階段。

必要素材 ×2 · この壁は両面に独自の魅力がある。どちらにするかはあなた次第!

必要素材 ×2 · この壁は両面に独自の魅力がある。どちらにするかはあなた次第!

必要素材 ×2 · いつ触っても暖かい支柱。

必要素材 ×2 · いつ触っても暖かい支柱。

必要素材 ×2 · いつ触っても暖かい支柱。

必要素材 ×2 · いつ触っても暖かい支柱。

必要素材 ×2 · いつ触っても暖かい支柱。

必要素材 ×2 · いつ触っても暖かい支柱。

必要素材 ×2 · この壁は両面に独自の魅力がある。どちらにするかはあなた次第!

必要素材 ×2 · この壁は両面に独自の魅力がある。どちらにするかはあなた次第!

必要素材 ×2 · この壁は両面に独自の魅力がある。どちらにするかはあなた次第!

必要素材 ×2 · この壁は両面に独自の魅力がある。どちらにするかはあなた次第!

必要素材 ×2 · この壁は両面に独自の魅力がある。どちらにするかはあなた次第!

必要素材 ×2 · この壁は両面に独自の魅力がある。どちらにするかはあなた次第!

必要素材 ×5 · 作成 · 必要素材: 黒大理石 ×5, 炎金 ×5, 灰の木 ×5, 焼け焦げた骨 ×4 · 体力/耐久値: 100.0

必要素材 ×8 · 作成 · 必要素材: 炎金 ×5, 灰の木 ×8, モルゲンの腱 ×2, 血玉石 ×1 · 体力/耐久値: 100.0

必要素材 ×50 · 何かはわからないが、常に暖かい木の束。

必要素材 ×8 · 作成 · 必要素材: 灰の木 ×8, 上質な木 ×6, 炎金 ×4 · 体力/耐久値: 100.0

必要素材 ×6 · 会話しやすいよう、優雅な曲線を描いたベンチ。

必要素材 ×3 · 作成 · 必要素材: 天上人の羽根 ×8, アスクスヴィンのトロフィー ×1, 精製エイトル ×10, 灰の木 ×3 · 体力/耐久値: 100.0

必要素材 ×6 · 侵入者を締め出すのにうってつけ。

必要素材 ×8 · 焦げた大腿骨から削り出された矢。金属にも負けないくらい硬い。

製作とアップグレード · 前腕の頑丈な骨から削り出された強力な石弓用の矢。

製作とアップグレード · 灰の中から再びよみがえったこの弓は、不屈の強さを秘めている。

製作とアップグレード · シンプルに敵を引き裂く。

製作とアップグレード · 盾は今も昔もバイキングにとって最も重要な武器である。

製作とアップグレード · 優れた防御は最大の防御。

製作とアップグレード · 敵の心臓を真っ二つにする。

製作とアップグレード · 忍耐力と集中力のある者だけが、この杖の真の力を引き出すことができる。

製作とアップグレード · この杖の中に眠る古代の自然の力が渦巻き、解放のときを待っている。

製作とアップグレード · 衝撃的な出来事が起きるかもしれない。

製作とアップグレード · ヴァルヘイムで最も硬い金属のひとつから鍛造された矢弾。恐るべき威力で敵を寄せつけない。

入手先 · 破壊時にアイテムを落とす物体 · 出現する可能性のある環境: 灰の地 · 体力/耐久値: 80.0

入手先 · 破壊時にアイテムを落とす物体 · 出現する可能性のある環境: 灰の地 · 体力/耐久値: 80.0

入手先 · 破壊時にアイテムを落とす物体 · 出現する可能性のある環境: 灰の地 · 体力/耐久値: 80.0

入手先 · 樹木 · 出現する可能性のある環境: 灰の地 · 体力/耐久値: 200.0

入手先 · 樹木 · 出現する可能性のある環境: 灰の地 · 体力/耐久値: 200.0

入手先 · 樹木 · 体力/耐久値: 200.0

入手先 · 樹木 · 体力/耐久値: 200.0

入手先 · 樹木 · 出現する可能性のある環境: 灰の地 · 体力/耐久値: 200.0

入手先 · 樹木 · 体力/耐久値: 200.0

入手先 · 丸太 · 体力/耐久値: 90.0

入手先 · 丸太 · 体力/耐久値: 90.0

入手先 · 破壊時にアイテムを落とす物体 · 体力/耐久値: 80.0

入手先 · 破壊時にアイテムを落とす物体 · 体力/耐久値: 80.0

入手先 · 破壊時にアイテムを落とす物体 · 体力/耐久値: 80.0

入手先 · 容器と宝箱

入手先 · 破壊時にアイテムを落とす物体

入手先 · 容器と宝箱