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Raggiungi la capitale, Campo di Pikemead

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Fasi della missione

  1. Raggiungi la capitale, Campo di Pikemead Il Fabbro avverte una presenza oscura nella capitale, Campo di Pikemead. Teme che il destino della città sia stato segnato dalla guerra o, peggio, da uno strano bagliore ultraterreno proveniente dalle profondità del fiume.
  2. Entra nel castello La capitale, "Campo di Pikemead", è caduta, ma non ci sono segni del bagliore di cui parlava il Fabbro. Aveva menzionato anche un castello, che a quanto pare si trova proprio dietro la città. Attraversa la città per entrare nel castello e scoprire cosa c'è lì ad aspettarti.
  3. Sconfiggi la Bestia del Castello Un silenzio inquietante avvolge La Cuspide. Indaga nel castello per capire qual è la fonte dei nostri incubi e delle luci provenienti da sottosuolo.
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