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Adorno de mármol rojo

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Atención:Los recorridos y consejos de combate adicionales aún se están traduciendo. Los textos del juego están disponibles a continuación.


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Contenido relacionado · cantidad 1 · Un relieve que detalla la historia de los Drak. Esta pieza muestra la llegada de los Drak a Valle Ascua. Contemplan los edificios de los Antiguos en el horizonte, llamados a explorarlos.

Contenido relacionado · cantidad 1 · Un relieve que detalla la historia de los Drak. Los Drak aparecen construyendo templos bajo un sol abrasador, similares a los de los Antiguos. Ven a los Antiguos como dioses por su poder inconmensurable, y ansían su favor para alcanzar la divinidad.

Contenido relacionado · cantidad 1 · Un relieve que detalla la historia de los Drak. En él aparecen dos imágenes: la de arriba muestra un Santuario nocturno hecho por el hombre, y gente que lleva libros y pergaminos a los Antiguos a modo de tributo. En la de abajo aparecen los Drak coléricos. Se niegan a permitir que los humanos obtengan el favor de los Antiguos, y atacan.

Contenido relacionado · cantidad 1 · Un relieve que detalla la historia de los Drak. ¡La humanidad emerge victoriosa! Repelen a los invasores, y los Drak se ven obligados a retirarse al otro lado del mar, hacia un archipiélago.

Contenido relacionado · cantidad 1 · Un relieve que detalla la historia de los Drak. La escena representa un punto de inflexión: un barco naufraga en orillas remotas, augurando el fin de la humanidad. Ante sus ojos se elevan las tierras de los Antiguos, presagio de que los dioses se apartan, al fin, de la humanidad. Para los Drak, el momento de la venganza ha llegado.

Contenido relacionado · cantidad 1 · Un relieve que detalla la historia de los Drak. Una ciudad es consumida por el fuego, y el firmamento se tiñe de naranja. El caos se desata mientras los Drak reaparecen en la Cuenca de Aguas del Velo. No se aprecian defensores.

Contenido relacionado · cantidad 1 · Un relieve que detalla la historia de los Drak. Las bestias se alzan victoriosas, su supremacía incontestable. Permanecen en una lucha constante por el liderazgo, derramando sangre en un intento desesperado por ganarse el favor de los Antiguos y convertirse en dioses en la otra vida.

Contenido relacionado · cantidad 1 · Abre las puertas de las Salas de los Huecos en la Cuenca de Aguas del Velo. Para abrir algunos cofres de las Salas de los Huecos necesitarás ectoplasma. ¡Recoge suficiente mientras desciendes! Y no olvides reservar un poco para fabricar llaves de hueso.

Contenido relacionado · cantidad 1 · Resultado: Llave de hueso de la Cuenca de Aguas del Velo × 1 Ingredientes: Gema de ectoplasma × 25, Huesos gigantes helados × 1, Lingotes de oro × 1 Lugar de fabricación: Coleccionista

Contenido relacionado · cantidad 1 · Caído sin escudo — Consulta enemigos, zonas y botín confirmado. Los encuentros no están garantizados.

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